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第五人格手游联机版

第五人格手游联机版

冒险解谜

时间: 2025-04-08 13:18:45

介绍

第五人格手游联机版是一款由网易推出的首款非对称对抗竞技手游,一场冒险与逃生之旅正在开始。游戏的玩法也很容易上手,游戏中玩家将亲身体验凶案现场,逃脱而出,不过到处都是危机四伏,比如时装、道具等等。你可以选择牺牲自己去挑战检查者,看似怪诞、诧异的画风,可以与朋友一起开黑,接受陌生人的来信,让你享受不一样的游戏体验。

第五人格手游联机版图片1

第五人格手游联机版模式

匹配模式

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

传统排位模式

规则同于匹配模式,只不过增加了段位体系,同时对进入时间进行了限制。求生者、监管者分别分为8个大段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如上赛季为五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。

五人排位模式

规则与传统排位模式相同,段位单独计算。该模式仅允许五人组队进入,自行选出4名求生者玩家和1名监管者玩家后,通过匹配与其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判定。

自定义模式

自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完物的推演任务。

第五人格手游联机版特色

1、正面交锋激烈动作冒险

不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,第五人格手游联机版拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。

2、第三人称特色技能对战

整部彩蛋视频,除了用蒙太奇的手法,交代了主人公奥尔菲斯身上发生的故事,还展示了游戏的视角类型。不管是奥尔菲斯在屋内的探索,还是户外求生者的逃跑,游戏均采用了第三人称视角,这样更加便于玩家了解整个游戏场景的全貌,同时也避免了第一人称视角下的眩晕情况。

3、恐怖求生非对称性对战

第五人格手游联机版剧情中,主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,随后画面里不断闪现苍茫逃亡的人群、手持电锯在追赶的恐怖壮汉。尤其是片尾惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了最后的晚餐式隐喻,让人们不由地联想到了眼下最具人气、最为火热的非对称对战玩法。

第五人格手游联机版背景

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭着的庄园”。

主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的小说了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭着的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

第五人格手游联机版攻略

【找人技巧】

在对局中,监管者如何行动才能更有效的寻找到求生者呢?首先,在刚刚开始对局的时候5个人的位置是散开的,而且有两点是能够肯定的:

①求生者必定会在监管者的恐惧领域之外,并且不会聚集在一个位置;

②求生者必定会去解密码机。

针对这两点,监管者(后面都叫屠夫吧)开局首先往密码机多的地方移动(也就是蓝色色块多的地方),虽然也不一定会有人但总比蓝色色块少的地方几率高。

在经过密码机的时候不必看到密码机确认是否有人在附近,只需要听有没有打字的声音传来就可以判断是否有求生者在附近了(密码机被解码过就会有打字的声音,没有被解码过就没有)。当然,也有可能遇到求生者超级猥琐不解码就在附近蹲着,但这种毕竟是极少数。

如果巡视一圈没有发现求生者的踪迹也没听到密码机传来的打字声时也不要灰心,继续巡逻,求生者不可能不和谐密码机。找不到人对我们而言并不是非常糟糕的事情,至少我们知道了求生者不在我们这次巡逻的范围内。

另外,求生者在和谐密码机时校准失败的话会出现非常醒目的乌鸦标记并且会有声音提示,这种情况下立马转头去乌鸦标记那边。

如果已经发现求生者了,不要犹豫,第一时间追上去。如果是多个求生者的情况下,有优先度之分。

第五人格手游联机版教程

技能解析

外在特质 / 回忆碎片

第五人格网易官方版小女孩1

使用【回忆碎片】时会将监管者推开,如果技能生效前被监管者普通攻击命中便会取消监管者的攻击后摇,在使用时需确认自身与监管者身距以及对方否有攻击操作,避免使用时机不当而取消擦刀。

外在特质 / 记忆同步

第五人格网易官方版小女孩2

【记忆同步】的过程中会为被附身队友提供破译、牵制、救援等多方面的增益效果,可以根据对局情况适时选择是否附身为队友提供帮助。

外在特质 / 怜悯

第五人格网易官方版小女孩3

【怜悯】传送过程中会被监管者的伤害性技能(例如红夫人的水镜、蜘蛛的吐丝、杰克的雾刃、邦邦的炸弹等)打断,使徒的恫吓技能也可以在不造成伤害的情况下打断传送,使用此技能时要与监管者保持一段距离且确保自身安全。

天赋推荐

天赋一【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】

第五人格网易官方版小女孩4

小女孩使用【记忆同步】可以辅助队友牵制,可以选择携带【化险为夷】分担救人位的救援压力,由于本身小女孩的牵制能力有限,因此携带【膝跳反射】可以增强自身的牵制能力。

天赋二【破窗理论】+【回光返照】+【不屈不挠】+【医者】+【绝处逢生】

小女孩的【怜悯】可以快速支援队友,携带【医者】可以快速治疗队友节约时间,再配合【绝处逢生】和【不屈不挠】在倒地状态下可以快速自愈。拥有【破窗理论】的小女孩牵制能力大幅度提升可以在不依赖队友的情况下,自己进行有效牵制。

对局思路

角色克制关系

- 克制角色:梦之女巫、小丑 -

梦之女巫在追击小女孩的时候,如果在此期间感知不到监管者在附近时,小女孩可以使用【怜悯】传送到队友附近躲避追击,并且当梦之女巫在后期控场时可以用【怜悯】快速支援队友、驱除信徒或治疗队友。

小丑在追击求生者的时候一般都会使用【火箭冲刺】,小女孩的【回忆碎片】可以轻松打断【火箭冲刺】。

- 被克制角色:破轮、博士 -

破轮是一个可以快速贴近求生者距离的监管者,小女孩的【回忆碎片】对于轮形态下的破轮没有效果,且破轮的主要伤害来源是【悲观】,当小女孩身上有【穿刺】的情况下,就算使用【记忆同步】附身也会收到【悲观】伤害效果。在得知监管者是破轮时,应当开局使用【怜悯】传送到一个安全位置再进行破译。当破轮拥有【戏谑】时,可以预判破轮在变回人形态前提前使用【回忆碎片】打断【戏谑】,但破轮在后期控场的时候,小女孩也可以使用【怜悯】传送队友快速治疗,防止监管者控场。

博士进入能量涌动状态时,普通攻击无法被小女孩【回忆碎片】打断,且博士具备快速位移能力,小女孩依靠【回忆碎片】无法与博士拉开距离;博士的追击换人速度较快,队友受伤解除同步后极易被续上节奏,对于求生者阵营而言,小女孩【记忆同步】的收益远不如破译密码机的收益高,因此如果在被博士追击时,最好选择自己进行牵制。面对博士时,如果监管者选择追击小女孩,可以等博士的能量涌动状态结束后使用【回忆碎片】,如果博士持续在能量涌动状态下可以放下板子之后使用【回忆碎片】,博士破坏完板子的一瞬间就会被【回忆碎片】推开,如果博士追击其他求生者,就可以全心进行破译。在密码机足够的情况下也可以使用【怜悯】去帮助队友进行牵制,时刻注意博士是否进入能量涌动状态。

面对不同类型监管者

▲ 面对红蝶、蜘蛛等追击能力强的监管者时

如果监管者追击小女孩可以先自己进行牵制,在受到攻击之后去寻找队友帮忙牵制,如【记忆同步】佣兵、前锋等牵制能力较强求生者,来延缓监管者的追击节奏。相对来说追击能力强的监管者会比较克制小女孩,所以在牵制时要注意队友的位置及时使用【记忆同步】拖延监管者的追击节奏。

▲面对黄衣之主、26号守卫等守椅能力强的监管者时

小女孩可以和队友一起来进行救援或者是在队友救援失误时,使用【怜悯】帮助队友一起救援,及时弥补救援失误。

▲面对摄影师、梦之女巫等控场能力强的监管者时

面对摄影师,梦之女巫等监管者时,小女孩要在队友需要治疗时及时使用【怜悯】传送至队友处调整状态,影响监管者的控场节奏。

实战技巧

① 小女孩在交互后使用【回忆碎片】可以更加有效的进行牵制。

②小女孩可以使用【回忆碎片】技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅使用【回忆碎片】将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(推荐在携带【化险为夷】的情况下使用)。

③当需要小女孩救援时如果与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以使用【怜悯】传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时间。

④ 小女孩的【回忆碎片】也是可以打断监管者的【传送】和【失常】(但【失常】被打断并不会进入冷却时间),在特定时间打断监管者的辅助特质,可以影响整场对局节奏。

⑤如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用【回忆碎片】拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。

⑥面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用【回忆碎片】,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用【回忆碎片】,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。

⑦【回忆碎片】是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用【回忆碎片】并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。

⑧在【记忆同步】状态下使用【回忆碎片】,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。

对局思路

① 小女孩在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。小女孩的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击小女孩时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用【记忆同步】让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。在场上队友需要治疗时可以选择使用【怜悯】快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用【怜悯】快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间;小女孩自身技能【回忆碎片】配合【记忆同步】可以辅助队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除【记忆同步】帮助队友抵挡伤害或者放下板子。

② 小女孩开局只有一个【回忆碎片】,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用【怜悯】传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。

③ 小女孩的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。

④ 破译完第一台密码机后可以使用【怜悯】传送到救援完的队友身边,使用【记忆同步】加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除【记忆同步】去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此小女孩在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。

⑤ 小女孩在场上密码机足够且自身处于健康状态时,如果队友正在牵制,可以使用【怜悯】传送到队友身边辅助牵制(在没有【化险为夷】时救援的风险会更大,不如选择等队友被救援之后辅助队友牵制)。

第五人格手游联机版亮点

1、烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节

2、似真似假的线索,疑点重重的推理

3、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚

4、带有解谜推理元素。

5、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯

6、精致的3D人物建模,暗黑恐怖场景

7、各种有利道具帮助大家更好的冒险

8、超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开

应用信息

游戏截图

第五人格手游联机版游戏截图1

第五人格手游联机版游戏截图2

第五人格手游联机版游戏截图3

第五人格手游联机版游戏截图4

第五人格手游联机版游戏截图5

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