流浪方舟最新版是一款采用了全新回合制模拟物理撞击玩法的全新放置回合制游戏,在废土世界里展开一场浪漫的冒险吧~使用各种操作去探索位置的空间,简单易上手的游戏操作,搭配上放置养成的游戏玩法,因为当角色本身的各项身体数值都处于较低的水平时,查看角色当前的状态是否能继续完成接下来的挑战,感兴趣的玩家欢迎下载。
1.店铺增加手帕纸,疯涨标价已起效;
2.生理学调节剂和活血血细胞已添加店铺;
3.技能树已升级,不正确修补和特性改善。
4.中止作用已加上到第三方网络服务器上的管理工具中;
1.故事发生在近未来,互联网孕育了一个自称“Float浮点”的网络生命,蛰伏许久后它发起了第一次生存战争,陷入绝境的人类疯狂地使用核武器,想要毁灭地球与“浮点”同归于尽。然而在“浮点”的阻挠下未尽全功,不过大量的核爆炸还是将世界带入了“核子时代”,“浮点”也销声匿迹,它在物理世界的触手——智械大军也损失惨重,失去了指挥游荡在荒原上。
2.残存人类得以喘息,有些人类在辐射中获得了强大的力量,这些英雄们带领幸存者们对抗残存智械,未知怪物以及堕落拾荒者的威胁,在废墟上建立幸存者聚居地。英雄们的能力和事迹在废土世界广为流传,崇拜者们以旧时代众神的名号称呼他们。
3.然而好景不长,荒原上突然出现大量的智械,失去了“浮点”指挥的智械像漫无目的的潮水,席卷了数个人类的聚居地,无数人流离失所,开始在荒野上流浪。一些幸存者们将家园装上,建造可以不断移动的“陆上方舟”,以躲避智械潮。玩家扮演其中一个陆上方舟“流浪方舟号”的舰长,在荒原上游荡,救助幸存者,收拢失散的英雄,带领大家寻找解决智械潮的方法,探究世界真相,重建人类文明。
1、乘方舟全球冒险!探索废土世界!
百张精致像素场景,从埃及金字塔,到希腊圣托里尼岛,游历全球的同时,探寻「智械危机」背后的秘密!
2、孟德尔遗传定理?怪诞宠物养成!
千种怪诞萌宠随机合成,“牛牛”+“蛙蛙”=“牛蛙”?策划也不知道能合出啥玩意~
3、自定义专属方舟!重建文明家园!
20+方舟元件X20+套装组合,设计只属于你的方舟!
4、超刺激实时对战!脑力决定战局!
多种竞技模式!挑战“十二胜试炼”更可获得「9999源石」巨额奖励!人人都是弹射大师!
5、超爽快弹射对战!引爆无限可能!
独特的“涌现”设计,通过拟真物理弹射机制和可控随机,带来「情理之中,意料之外」的独特爽感!
1、召唤流
核心:多人运动、分身承伤
人员:孙悟空(疯狂出棍)、巴德尔(三人成行)、希芙、瓦尔基里(召唤分伤王)、芙蕾雅(指数形召唤师)、提尔、维达尔
简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。
2、圣盾流
核心:圣盾免伤、越战越勇
人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲
简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。
3、碰碰流
核心:大哥养成、不服碰碰
人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、海姆达尔
简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。
4、地形流
核心:改变地形、全场暴动
人员:愚公(横向)、耶梦加得(蛇墙)、祝融(火墙)、盘古(纵向)
简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。
5、次数流
核心:次数累计、疯狂突突
人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)
简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。
6、连击流
核心:技巧为王、差距天花板
人员:古尔薇格(唯一核心)、丘比特、瓦利、诗寇蒂、波塞冬、索尔、赫斯提亚、伊登、朱斯提提亚
简介:连击流核心在于古尔薇格的站场,为队友提供额外的连击次数,创造高技能百分比收益。例如丘比特的追击、瓦利的一枪入魂、伊登的群体回血,这些都能在古尔薇格的帮助下,达到一个蜕变。
7、献祭流(万年不变)
核心:4个换命小能手+1个主力大哥大
推荐:芬里尔(百分比***)、海格力斯(自爆1哥)、阿瑞斯(自爆2哥)、赤松子(自爆3哥)、涅墨西斯(被砍了)、后土(献祭增益)、嫦娥(大哥1号)、哪吒(大哥2号)、盘古(大哥3号)
思路:通过携带4个换命小能手或者3+1后土,尽可能多的打掉敌人的血量,为大哥创造一个有利的输出环境。大哥的特点通常是,出场有能力以一敌多打出爆炸伤害。(嫦娥主要是易获取,高品级能带来高输出)
一、弹射轨迹
当拖动色进行蓄力弹射时,会有对应的弹射轨迹,黄色轨迹代表对方角色位移轨迹,蓝色轨迹代表我方角色位移轨迹。
二、有效与无效碰撞
能够产生连击数的碰撞视为有效碰撞,无法产生连击数的碰撞视为无效碰撞。
1、无效碰撞:
-未附魔的墙壁造成的碰撞为无效碰撞。
-我方单位与我方单位之间的碰撞为无效碰撞。
-同理,对方单位与对方单位之间的碰撞为无效碰撞。
2、有效碰撞:
-由角色技能所附魔的墙壁对对方单位造成的碰撞为有效碰撞,比如有愚公、盘古、祝融、耶梦加得等。
-我方单位与对方单位之间的碰撞为有效碰撞。
-能够造成伤害的碰撞为有效碰撞,无法造成伤害的碰撞为无效碰撞。
3.注意事项:
-有效碰撞造成的伤害为造成有效碰撞的单位的攻击力。
-无效碰撞并不代表无用碰撞,以下情况需要用到无效碰撞来增加伤害。
①当本回合操作单位缺乏攻击力,需要其他友方单位造成有效碰撞时,可以通过碰撞我方其他单位造成位移再使其碰撞敌方单位造成伤害。
②当角色技能有类似于碰撞我方单位产生效果时需要用到无效碰撞。
③当需要保护我方残血单位时,可以通过位移阻碍敌方单位的弹射,或者用残血单位往我方单位群中扎堆。
三、几种常见碰撞方法
掌握一、二两点基本常识后,以下是一些基本的碰撞方法。
1、直接碰撞敌方单位:简单粗暴,直接用我方角色碰撞敌方单位造成连击数,适用我方本回合操作单位攻击力较高的情况。
2、通过碰撞我方单位来令被碰撞我方单位碰撞敌方单位:适用于本回合操作单位缺乏攻击力,而需要通过他单位高攻击力我方单位造成伤害时。
3、碰撞墙壁提供反射,来碰撞指定敌方单位,适用于我方本回合操作单位位置尴尬(如被敌方召唤物围堵),需要通过墙壁来反射抵达指定位置的时候。
4.特殊情况:当角色技能有需要特殊碰撞情况产生效果时,请根据角色技能选择对应的碰撞方式。(如阿斯翠亚、赫拉这种。)
四、大佬们的碰撞策略解读
1.深入虎穴,直捣黄龙
当敌方大部分单位扎堆,找出空隙,钻入敌营,此时敌方单位将成为有效的跳板,实现反复造成有效碰撞。
杀伤力:5星
嘲讽力:4星
2.两面包夹芝士+堵墙角
看图说话,此时对方的张三和李四同学挨个站在了一起,形成了一种两面包夹芝士的感觉,此时我们反而要充当这片芝士,往空隙里钻,在碰撞李四的同时还能通过反弹撞到张三。再者,可怜的张三同学又被堵在了墙角,借住墙壁优势我们能多次对张三造成有效碰撞。
杀伤力:4星
嘲讽力:4星
3.借刀杀人
如图所示,当我方角色扎堆时,又刚好有颗子在场外,我们便可以利用这颗子将敌方残血单位送入我方大本营,如将一只待宰的羔羊送入狼群。最后利用队友合击将其击杀。
杀伤力:4星
嘲讽力:3星
4.本两面包夹芝士
同2,不多说。
5.嘲讽满级的绝招
这时可能有同学会问,我要是完全不懂方舟的弹弹珠机制怎么办,害,没关系~我们还留了一个最轻松上手的绝招,那就是
不多说,看我表情,你不会真觉得你比人机会玩吧,不会吧,不会吧。还有,谁说人机就玩的差了,至少推图的时候总有奇迹发生好吧。
首先我们先对英雄有个大概的强度认知
1、英雄强度排行
角色强度排行一览
一、辅助强度榜
TO功能辅:丘比特、尤弥尔、女娲、美杜莎、赫柏
百搭英雄,看见就可拿。
T1功能辅:后土、阿斯翠亚、弗丽嘉
大多数情况下都可以用。
T1.5功能辅:古尔薇格、黄帝、潘多拉
在部分阵容有着不可替换的作用,但一般用处不大。
T2功能辅:阿芙罗狄、后羿、赫拉、雅典娜
存在意义不大,主要是顶个缺口。
二、单体输出强度榜
T1单体爆发:芬里尔、阿瑞斯
需要点操作,但是收益很高,可以极好的击杀对面重要输出,给我方输出制造一个良好的输出空间。
T1.5单体爆发:芙蕾雅、阿努比斯
单体爆发伤害爆炸。
T2单体爆发:洛基、瓦利、蚩尤
有其他英雄需求才可打出爆发伤害,不推荐使用。
三、多段爆发强度榜
T1多段爆发:耶梦加得、哪吒、拉、盘古
操作较易,爆发高。
T1.5多段爆发:伏羲、奥丁、宙斯
部分对局中可起到扭转乾坤的作用,但有时候也会使自己陷入死局。
T2多段爆发:鲲鹏、愚公、月读
操作不当的话伤害极低。
2、前期阵容推荐搭配
燃血流:
对于平民玩家而言,这里首推的就是燃血流,燃血流主要特色就是通过支付血量来对敌方造成大量伤害,高风险也伴随着高收益,燃血流的角色在使用一次后就会变成1血量,只能追求秒杀战斗,基本都只有一回合的战斗机会。
阵容组成:
少昊、赤松子、嫦娥、海格力斯、奥丁
这个阵容中,包含嫦娥、奥丁两个SSR角色,嫦娥第二天赠送,奥丁抽取获得,如果你没有奥丁也可以选择将一号位换成阿克琉斯增强生存能力,或是选择羲和为队伍提供治疗效果。
少昊:大荒阵营下的SR角色,和嫦娥一样拥有开局多次输出的能力,达到热核+等级后输出能力显着,放到一号位的主要目的是用来破除NPC的圣盾。
赤松子:开局降至1血并对对方血量最高的角色造成1452%攻击力的伤害(60级数据),几乎可以稳定提供秒掉一个敌人的能力,即便秒不掉也可以等待后续嫦娥补刀。
嫦娥:补刀,辅助海格力斯破除圣盾,不过海格力斯的机制即便是有圣盾也能造成伤害,是否为BUG原因不明,嫦娥通常是一个队伍中输出能力最高的,想要加强推图能力没有理由不上,而且即便是碰到NPC燃血队,三号位也是一个比较安全的位置,需要注意的是嫦娥攻击后要尽可能调整角度把多个高血量敌人打在一起。
海格力斯:燃血队的核心杀器,不同于赤松子的单体伤害,海格力斯并非以攻击力为标准,而是撞击后造成燃烧生命值100%的AOE伤害(60级数据),一个达到热核+等级的60级海格力斯,应该可以秒掉所有79级以下的NPC敌人,需要注意调整角度同时命中两个敌人取得最佳效果。
奥丁:燃血队或是爆发队最佳的收尾角色,燃血将自身生命值降低到1后,随机攻击五次,每次造成本轮游戏积累伤害17.2%+20%攻击力的伤害,由于我们前面上阵的角色都是高伤角色,因而奥丁最后一轮的爆发也极强,相当于此前四个人伤害总和的70%,在赤松子秒掉一人海格力斯秒掉两个敌人的情况下,奥丁可以稳定完成最后两人的收尾,实测这套流派可以在60级打到5-15关卡,但是更下一级就需要提高队伍练度,或者使用热核+品质的阿克琉斯换掉少昊承受伤害了。
限制:最后需要注意的是,不论你使用什么SR英雄,最低的要求都是达到热核+的最高等级,这款手游中的热核+跟热核等级属性相差接近一倍,即便SSR角色在没有进化的情况下也很难越级推图。
3、英雄宿舍
系统简介:
这次主要介绍的是英雄【宿舍】啦~是英雄们平常休息、生活的地方,舰长们可以在这里查看英雄图鉴、进化英雄、遣散英雄、升级英雄等。
首先我们来看看图鉴功能吧~
图鉴系统:会展示所有英雄的立绘
当然未拥有和拥有还是会有一定展示上的差异
遣散:遣散多余的英雄
进化:英雄的进化就在这里进行啦,舰长们心水哪个英雄就进化哪个英雄啦~(进阶的特效简直酷炫、拽)
方舟领袖:舰长们可以选择5名英雄作为主要的升级培养对象,5名英雄中最低的英雄等级将共鸣给其他追随者。
玩家点击种族图标可以进行种族筛选
英雄信息:点击可以查看英雄的详细信息~
4、装备系统
装备类型分三种,对应职业为:冲击、能量、支援
每个英雄都有对应的职业,当英雄穿戴了对应职业及种族的装备后,属性加成更高
舰长们在穿戴装备后,还可以对装备进行升级
升级装备只需消耗一些资源
那么有好奇的舰长就会问,装备怎么获取呢?
装备可以在主线关卡和挂机时随机掉落哦